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Llega Modo 701

La convocatoria online mediante webinar (seminario web) el día 25 de Marzo por parte de Luxology nos trajo la primera vista de la última versión de MODO, nuestro programa predilecto de creación de contenidos en 3D.

Con la versión 701 nos llegan un montón de añoradas herramientas y mejoras en el flujo de trabajo que consolidan MODO 701 como un paquete de software 3D completo con modelado poligonal, escultura, pintura, animación y render. Modo sirve a un espectro amplísimo de sectores, desde el hacedor que quiere imprimirse en 3D un gancho donde colgar el abrigo hasta un profesional de Pixar que necesita crear un rig completo para animar un personaje de una película o un fotógrafo que necesita integrar un producto nuevo en una fotografía.

Modo es una herramienta MUY flexible y sobre todo, es una herramienta muy afable. Es uno de esos programas a los que les coges cariño y que a medida que lo descubres, vas entendiendo las lógicas aplicadas a su funcionamiento, tu cariño crece a la par que tu habilidad.

Algunas novedades incluidas en la versión 701:

  • Un motor procedural de partículas con un sistema de presets.
  • Reproducción de audio y modificador de canal para animar.
  • Simplificado del modo esquemático.
  • Capa de simulación dedicada de dinámicas.
  • Materiales y shaders simplificados.
  • Mejora en el manejo de escenas grandes de hasta un 175%.
  • Mayor velocidad de render en la ventana Preview y mejora en la sincronización.
  • Nuevo intérprete Python.
  • Network render sin límite de máquinas.

En futuros posts explicaremos un poco más sobre MODO y las razones por la que nos parece uno de los mejores modeladores poligonales del mercado y comenzaremos a lanzar nuestra serie de videotutoriales.

Aquí dejamos una selección de videos con algunas de las novedades que más nos han hecho cosquillas…

 

Contour tool

Dinamic parenting

Edge bevel

Progresive Refinement Rendering

Live simulation mode

Environment importance sampling EIS

Particle summary animation